En France, le Centre des monuments nationaux a été précurseur dans l’utilisation des nouvelles technologies pour valoriser les lieux culturels de son réseau. Une démarche qui aboutit aujourd’hui à de…
Selon une étude du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC, 2019), 41 % des Français ont déjà expérimenté la réalité virtuelle. En grande majorité, cette expérimentation a…
Dès 2016, 400 000 casques de réalité virtuelle sont vendus dans le monde. Cette profusion matérielle a permis d’outiller de nombreux usages dans des domaines d’intervention particulièrement variés : formation,…
Marie, vous êtes écrivaine et scénariste et avez créé deux expériences immersives: Condamnés à jouer (Réalité Virtuelle) et La Petite Danseuse (Réalité Augmentée). Qu’est-ce qui vous a amené à travailler…
En 2017, le Muséum national d'histoire naturelle (MNHN) créait l'événement en mettant en place le premier espace permanent muséal de réalité virtuelle. A l’occasion du lancement de cet espace, le…
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