Musicien, compositeur et producteur français, Philippe Cohen Solal est l’un des membres fondateurs de Gotan Project. Artiste touche-à-tout, féru de technologies, il s’inspire aujourd’hui des œuvres d’Henry Darger, figure majeure de l’Art Brut, pour concevoir son projet transmedia INSIDER-OUTSIDER entre performance live, musique et immersif. OUTSIDER et la rencontre avec Henry Darger Philippe Cohen Solal…
Depuis 2021, NUMIX Lab, événement annuel organisé conjointement par Xn Québec et {CORRESPONDANCES DIGITALES], a l’ambition de faire se rencontrer des producteur·rices et des lieux de diffusion d'œuvres immersives. Une approche originale qui vise à favoriser les collaborations internationales et dont les effets s’observent autant sur l’émergence de coproductions, sur l’ouverture à de nouveaux circuits…
Du 1er novembre 2024 au 16 février 2025, Monet, Van Gogh et Gaudi installent leurs ateliers dans le Hangar Y, à Meudon, dans les Hauts-de-Seine. Trois expériences immersives proposées au public pour plonger dans le processus créatif de ces artistes majeurs des XIXème et XXème siècles. Jeune institution d’à peine deux années, le Hangar Y…
Il y a des œuvres dont on ne sort pas indemne. C’est le cas de Champ de Bataille, un film VR en prise de vue réelle qui plonge le spectateur en immersion dans l’enfer des tranchées de la Première Guerre mondiale. Le réalisateur, François Vautier (habitué de la réalité virtuelle avec plusieurs films à son…
Astrea et Unframed Collection officialisent une collaboration inédite sur la distribution de leur catalogue d’oeuvres en réalité virtuelle.
Le dernier Numix Lab (entre Bruxelles et Amsterdam, du 4 au 8 décembre 2023) était l’occasion de s’interroger sur les pratiques autour de l’art numérique et des lieux les accueillant. Une immersion de 5 jours très active où Unframed Collection a pu poser sa caméra et interroger ceux qui connectent la création XR avec le grand public.…
Le réalisateur Adriaan Lokman nous parle de son nouveau film VR Flow, récemment récompensé par le Prix du Jury dans la cadre du 80e Festival International du Film de Venise.
Adriaan, vous êtes réalisateur et designer. Qu'est-ce qui vous a amené à travailler avec le format de la réalité virtuelle pour votre nouvelle…
Cet article est la synthèse d’une série en 7 volets sur la réalité virtuelle dans les musées proposée par la plateforme UNFRAMED COLLECTION. Qu’apporte une expérience immersive aux visiteurs et aux lieux culturels ? Le public qui sort de The Enemy n’a pas l’impression d’avoir vu un film. Il a bel et bien le sentiment…
« En l'espace d'un an, trois à cinq ans d'engagement numérique se sont écoulés. Le numérique a vraiment élargi les murs du musée de plusieurs façons » disait Franklin Sirmans, directeur du Pérez Art Museum Miami, un des premiers établissements à utiliser la réalité augmentée dans son parcours de visite. Dans cette perspective, 80% des 200 musées…
Le Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain est un des lieux de curation des nouvelles formes de création, ancré dans un pays certes petit en taille, mais particulièrement dynamique en termes d’exploration des narrations innovantes. L’immersif est l’une des tendances explorées par le Casino Luxembourg et son directeur artistique, Kevin Muhlen. Le Casino Luxembourg, 25…