Le dernier Numix Lab (entre Bruxelles et Amsterdam, du 4 au 8 décembre 2023) était l’occasion de s’interroger sur les pratiques autour de l’art numérique et des lieux les accueillant. Une immersion de 5 jours très active où Unframed Collection a pu poser sa caméra et interroger ceux qui connectent la création XR avec le grand public.…
Le dernier Numix Lab (entre Bruxelles et Amsterdam, du 4 au 8 décembre 2023) était l’occasion de s’interroger sur les pratiques autour de l’art numérique et des lieux les accueillant. Une immersion de 5 jours très active où Unframed Collection a pu poser sa caméra et interroger ceux qui connectent la création XR avec le grand public. Quatrième rencontre…
Le dernier Numix Lab (entre Bruxelles et Amsterdam, du 4 au 8 décembre 2023) était l’occasion de s’interroger sur les pratiques autour de l’art numérique et des lieux les accueillant. Une immersion de 5 jours très active où Unframed Collection a pu poser sa caméra et interroger ceux qui connectent la création XR avec le grand public.
Deuxième rencontre…
Pouvez-vous nous raconter comment ce projet est-il né ? Martine Asselin – Annick et moi nous sommes rencontrées parce que nos enfants allaient à la même école. Annick avait écrit un texte sur l’inclusion de son enfant autiste, et mon fils allait intégrer la même école. Je l’ai contactée pour savoir comment se passait le…
Le réalisateur Adriaan Lokman nous parle de son nouveau film VR Flow, récemment récompensé par le Prix du Jury dans la cadre du 80e Festival International du Film de Venise.
Adriaan, vous êtes réalisateur et designer. Qu'est-ce qui vous a amené à travailler avec le format de la réalité virtuelle pour votre nouvelle…
Cet article est la synthèse d’une série en 7 volets sur la réalité virtuelle dans les musées proposée par la plateforme UNFRAMED COLLECTION. Qu’apporte une expérience immersive aux visiteurs et aux lieux culturels ? Le public qui sort de The Enemy n’a pas l’impression d’avoir vu un film. Il a bel et bien le sentiment…
« En l'espace d'un an, trois à cinq ans d'engagement numérique se sont écoulés. Le numérique a vraiment élargi les murs du musée de plusieurs façons » disait Franklin Sirmans, directeur du Pérez Art Museum Miami, un des premiers établissements à utiliser la réalité augmentée dans son parcours de visite. Dans cette perspective, 80% des 200 musées…
Le Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain est un des lieux de curation des nouvelles formes de création, ancré dans un pays certes petit en taille, mais particulièrement dynamique en termes d’exploration des narrations innovantes. L’immersif est l’une des tendances explorées par le Casino Luxembourg et son directeur artistique, Kevin Muhlen. Le Casino Luxembourg, 25…
Au même titre qu’un parcours de visite, qu’une exposition temporaire ou que des activités de médiation, une expérience immersive peut faire l’objet d’une évaluation. Cette évaluation peut se réaliser à plusieurs niveaux. Un premier niveau peut consister à réaliser un diagnostic de l’expérience proposée. Cet audit pourra aider à trouver des pistes concrètes pour améliorer…
Une expérience de réalité virtuelle est “un produit d’appel in situ et en ligne”. C’est avec ces mots que Vincent Armitano Grivel évoque l’installation immersive inspirée de Lady Sapiens mise en œuvre au Paléosite de Saint Césaire (cette expérience attire en moyenne, 78 visiteurs / jour). Une stratégie payante pour ce site de Charente-Maritime qui,…