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Les 10 contenus où la réalité virtuelle revisite l’histoire de l’art

Les plus grands noms de l’art moderne comme Vincent van Gogh, Paul Gauguin mais aussi Claude Monet, ou encore la caravagesque Artemisia Gentileschi inspirent les créateurs numériques. Qu’il s’agisse d’une reconstitution 3D des ateliers ou d’une plongée au cœur même de la création artistique, voici un top 10 des œuvres VR qui revisitent l’Histoire de…

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Rencontre avec Philippe Cohen Solal – INSIDER-OUTSIDER

Musicien, compositeur et producteur français, Philippe Cohen Solal est l’un des membres fondateurs de Gotan Project. Artiste touche-à-tout, féru de technologies, il s’inspire aujourd’hui des œuvres d’Henry Darger, figure majeure de l’Art Brut, pour concevoir son projet transmedia INSIDER-OUTSIDER entre performance live, musique et immersif. OUTSIDER et la rencontre avec Henry Darger Philippe Cohen Solal…

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La Palette de Van Gogh à Orsay : étude de cas d’une exploitation muséale

Le mois dernier nous revenions sur le succès de “La Palette de Van Gogh” au musée d’Orsay, avec plus de 40 000 entrées en 4 mois. L’exploitation réussie de l’expérience VR, parfaitement intégrée à l’exposition événement autour de l’artiste, n’a été possible que par une étroite collaboration entre les équipes des musées d'Orsay (Service des…

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Exploitation VR et actions de proximité : quand la création immersive devient mobile

Travailler la question de la diffusion de contenus en réalité virtuelle revient souvent à l’idée d’un lieu fixe, susceptible d’offrir les meilleures conditions d’accueil pour le public avec une installation matérielle fixe. Depuis la renaissance de la VR grand public, beaucoup se sont interrogés sur une diffusion mobile, plus souple, avec des solutions clés-en-main. Retour…

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