Des concerts augmentés aux opéras immersifs, des expériences interactives aux créations spatialisées, de plus en plus de compositeurs investissent la réalité virtuelle. Non comme un simple outil technologique, mais comme un nouvel espace d'écriture, de perception et d'expérimentation. Lorsque Billie Eilish annonce collaborer avec James Cameron pour imaginer une captation immersive de ses concerts, l'information…
XR Panorama
Formation proposée par Unframed Collection © Unframed CollectionLe 11 septembre dernier, une journée de formation consacrée à la réalité virtuelle s’est tenue à l’Espace multimédia Gantner (Bourgogne-Franche-Comté ), à l’initiative de la Médiathèque départementale de Belfort. Cette rencontre, animée par deux membres d’Unframed Collection, Julie Brault de l’équipe de distribution et Julien Déis de l’équipe…
Du 4 avril au 24 août 2025, le Musée d’Art Moderne de Paris propose une plongée sensorielle dans l’univers coloré et vibrant d’Henri Matisse avec l’expérience de réalité virtuelle « Danse Danse Danse – Matisse » coproduite par Lucid Realities et TSVP. Cette immersion poétique, à la croisée des arts visuels, de la musique et…
Comment les projets de réalité virtuelle entretiennent-ils un devoir de mémoire ? Les musées et les espaces éducatifs ont commencé à utiliser la RV et les expériences immersives comme moyen de replacer les gens dans l'histoire, de les rapprocher et d'établir des liens plus profonds avec la mémoire des événements et des époques. Ces technologies…
Depuis 2021, NUMIX Lab, événement annuel organisé conjointement par Xn Québec et {CORRESPONDANCES DIGITALES], a l’ambition de faire se rencontrer des producteur·rices et des lieux de diffusion d'œuvres immersives. Une approche originale qui vise à favoriser les collaborations internationales et dont les effets s’observent autant sur l’émergence de coproductions, sur l’ouverture à de nouveaux circuits…
Le Museum of Art Pudong (MAP) a lancé sa toute première exposition en réalité virtuelle (VR), mettant en vedette "Monsieur Vincent". À partir du 3 novembre, les visiteurs de l’emblématique MAP de Shanghai peuvent embarquer pour un voyage immersif dans l’univers vibrant et profondément émotionnel de l’art de Vincent van Gogh. Cette expérience immersive, réalisée…
Du 1er novembre 2024 au 16 février 2025, Monet, Van Gogh et Gaudi installent leurs ateliers dans le Hangar Y, à Meudon, dans les Hauts-de-Seine. Trois expériences immersives proposées au public pour plonger dans le processus créatif de ces artistes majeurs des XIXème et XXème siècles. Jeune institution d’à peine deux années, le Hangar Y…
Dans un monde où la technologie évolue à un rythme vertigineux, les casques de réalité virtuelle (VR) standalones se sont progressivement installés auprès des opérateurs et institutions culturels (LBE). Pour les lieux que visitent le public, le choix doit se faire entre plusieurs constructeurs, selon les contenus et opérations souhaités. Un choix parfois complexe qui…
Lancé par HTC VIVE en 2017, VIVE Arts s'appuie sur la technologie VR pour révolutionner le secteur des arts et de la culture. L'initiative collabore avec des musées et des artistes du monde entier, créant des expériences immersives qui transforment la façon dont l'art est exposé, expérimenté et préservé. Celina Yeh, directrice exécutive de VIVE…
Le mois dernier nous revenions sur le succès de “La Palette de Van Gogh” au musée d’Orsay, avec plus de 40 000 entrées en 4 mois. L’exploitation réussie de l’expérience VR, parfaitement intégrée à l’exposition événement autour de l’artiste, n’a été possible que par une étroite collaboration entre les équipes des musées d'Orsay (Service des…
